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sábado, 7 de dezembro de 2013

Mago: o Despertar para Savage Worlds - Mecânicas principais - Versão beta!

Fala galera!

Dando continuidade para minha série de adaptações dos cenários do novo Mundo das Trevas para o sistema de regras do nosso querido Savage Worlds, deixo com vocês agora a primeira parte da adaptação para o excelente Mago: o Despertar.

Espero que gostem!

domingo, 1 de dezembro de 2013

Adaptando Supernatural e afins para Savage Worlds - Algumas dicas!


Fala galera!


Como o título da postagem já anuncia, vou falar um pouco sobre adaptações da série sobrenatural, bem como jogos afins para Savage Worlds. Embora esta matéria aborde adaptações para o Savage Worlds, as ideias aqui presentes podem ser utilizadas com praticamente qualquer sistema de regras.

Primeiramente, o que desencadeou esta postagem, foi uma pergunta que um de meus colegas do facebook fez. Este colega, após ler minha adaptação de Vampiro: o Réquiem, perguntou como ficaria uma adaptação do mesmo sistema para campanhas utilizando o cenário de Sobrenatural. A princípio eu disse pra ele que era muito simples, bastava utilizar personagens humanos comuns e utilizar alguns monstros e uma boa história de fundo. Falei também que era bem fácil até pelo sistema já apontar vários monstros prontos e a conversa ficou por aí.

Algumas horas depois eu refleti sobre o conselho que havia dado e comecei a me perguntar coisas como: É só isso mesmo? Será que se resume só a isso? É realmente fácil assim?, entre outras.

E enfim cheguei à conclusão de que sim, era aquilo! Mas claro, não só aquilo. Percebi que a fórmula que eu havia passado servia para duas coisas. A primeira delas é construir one-shots e a segunda é montar uma campanha enfadonha e fadada ao fracasso, na qual os jogadores se reuniriam todas as sessões para enfrentar "o monstro da semana". 

Para one-shots tudo bem, pois nesses modelos não é necessário preparar um enredo muito detalhado, tampouco pensar em como a história irá se desenvolver a partir daí e etc, contudo, para campanhas longas esta fórmula simplesmente não serve.

Então como fazer para conduzir uma boa campanha? O que fazer? O que não fazer?

Estas perguntas certamente serão respondidas por vários narradores de formas muito diferentes. O meu ponto de vista a respeito do assunto vocês lerão abaixo. Espero que gostem...

segunda-feira, 25 de novembro de 2013

Personagens do roteiro introdutório de Vampiro: o Réquiem para Savage Worlds!

Fala galera!

Depois da postagem sobre a adaptação das mecânicas principais de Vampiro: o Réquiem para o sistema de regras de Savage Worlds, estou trazendo para vocês os quatro personagens jogáveis presentes no roteiro introdutório Dia de Maria, disponibilizado gratuitamente para download no site da Devir.
Este roteiro introdutório é a primeira parte de uma campanha chamada Danse de la Mort, uma campanha excelente para adaptar jogadores novatos, bem como para entreter jogadores veteranos. 
Nesta primeira parte os vampiros acabam de ser abraçados e começam a descobrir as poucas bênção e muitas maldições de sua condição vampírica. Eles se vêem perdidos em meio a uma Nova Orleans das trevas. Ao final desta postagem deixarei o link para download do material.

Além de converter os personagens para o sistema de Savage Worlds, também adaptei suas disciplinas, seguindo as diretrizes que criei e apresentei na postagem sobre a adaptação.

Sem mais delongas, vamos ao que interessa. Espero que gostem...

domingo, 17 de novembro de 2013

Vampiro: o Réquiem para Savage Worlds - Adaptando as mecânicas principais




Fala galera!

Sempre fui fã das publicações da White Wolf para o Mundo das Trevas e após conhecer o sistema Savage Worlds, comecei a pensar na relativa facilidade em adaptá-lo para os cenários acima. Pensando nisso, iniciei alguns testes utilizando o sistema Savage Worlds em vários cenários do Mundo das Trevas e como esperado, as sessões se desenrolaram de forma muito bem fluída e o clima se manteve, conforme pretendido.

Iniciando então pela primeira publicação do novo Mundo das Trevas, o Vampiro: o Réquiem, adaptarei os principais aspectos presentes no cenário.

segunda-feira, 4 de novembro de 2013

Hack rápido do RPG Imortal para Savage Worlds


Fala galera!

Estava eu organizando meus livros de rpg quando meio que por acaso peguei o RPG Imortal, da Editora Mitsukai, feito para o sistema Daemon e comecei a folheá-lo. De imediato me bateu uma nostalgia gostosa, pois me diverti muito com este jogo por volta de 2003 e 2004.
Decidi então fazer uma breve adaptação das regras principais contidas no jogo para o sistema de Savage Worlds, que atualmente tenho jogado bastante.
Espero que gostem da postagem.

sábado, 3 de agosto de 2013

Crônica Savage Resident Evil - Relato da Primeira Sessão 03/08/2013

Fala galera!
Sábadão é dia de RPG e como eu estava esperando por um sábado que fosse possível juntar a galera e jogar tranquilamente. Infelizmente dois dos nossos jogadores não puderam comparecer e tivemos que iniciar sem eles.
A aventura durou mais de quatro horas. O roleplay rolou muito bem apesar do cenário não ser o mais indicado para isso. Os combates também se desenvolveram de forma muito bem fluída e divertida, dando um gostinho muito “Resident Evil” para a aventura.
Este post trás um resumão geral da aventura, bem como algumas considerações.
Boa leitura e espero que gostem.

sexta-feira, 2 de agosto de 2013

Adaptação de Naruto para Savage Worlds - Versão beta! Novas regras, vantagens e alguns Jutsus!

Fala galera!
Dando continuidade à minha adaptação do anime Naruto para o sistema Savage Worlds, estou trazendo para vocês algumas novas regras, vantagens e os primeiros jutsus. Os mais básicos.
Antes de começar com a adaptação, gostaria de informá-los que todas as mecânicas postadas aqui no blog, passam por um breve playest, mesmo que envolvendo somente um ou dois jogadores. Mas isso já dá pra ter uma boa ideia de como o sistema se encaixa perfeitamente ao cenário, com pouquíssimas alterações.
Espero que gostem do projeto e que critiquem, dando sugestões para que eu possa sempre melhorá-lo. 
Ao final do projeto, colocarei todo material desenvolvido em um pdf e neste constarei os nomes daqueles que por ventura venham a me auxiliar em algum ponto desta.

Sem mais delongas, curtam mais um pedaço da adaptação.

quarta-feira, 31 de julho de 2013

Adaptação de Naruto para Savage Worlds - Versão beta!

Fala galera!
Trazendo aqui pra vocês o início de um projeto para adaptação do cenário do anime Naruto para o sistema Savage Worlds.
Sou fã da saga e já joguei no cenário com vários sistemas diferentes (Daemon, 3d&t, MM, D20, Gurps, Storyteller e até ECM, este último adaptado por mim mesmo).
O anime é de 2000 e continua ativa até hoje, com mais de 500 episódios.
Se alguém ainda não conhece, recomendo fortemente, pois é um anime muito bem escrito e que prende minha atenção até hoje.
Sem mais delongas, vamos à adaptação.

terça-feira, 30 de julho de 2013

Preparação para a Aventura Resident Savage Worlds!

Fala galera!

Primeiramente quero me desculpar por tanto tempo sem postagens no blog!
Infelizmente nossas obrigações tomam muito do nosso tempo. Creio que agora eu poderei voltar a postar com mais freqüência.
Mas vamos ao que interessa. Esta postagem é uma preparação para minha aventura de Resident Evil ambientada e Savage Worlds. Esta pequena aventura, que deverá durar cerca de duas ou três sessões é na verdade uma releitura dos acontecimentos da mansão Spencer em julho de 1998, que abrange o primeiro título da franquia Resident Evil para os games.

quinta-feira, 30 de maio de 2013

Meus Brinquedos Novos e Mais Algumas Considerações Sobre a Edição Brasileira do Savage Worlds!


Fala galera!

Finalmente recebi minha tão aguardada encomenda da Retropunk e resolvi compartilhar com vocês.
Nesta encomenda eu recebi minha recompensas do Savage Worlds, bem como outros livros da comemoração de aniversário da Retropunk. Neste post, além de mostrar fotos do material, falarei brevemente de cada um dos itens.

terça-feira, 26 de março de 2013

A Cidade do Amanhã - Savage Worlds - Primeira aventura liberada para download

Capa da Aventura
Fala galera!
Ótima notícia, o pessoal da Retropunk liberou o download do primeiro pdf de aventura para Savage Worlds!

A aventura de média duração está disponível, pelo menos à princípio, somente para quem comrpou o Savage Worlds com o financiamento coletivo.

Eu "devorei" a aventura de 35 páginas tão logo eu a recebi e posso falar que o pessoal da Retropunk caprichou e mais uma vez mandou muito bem. A aventura ainda não está na forma definitiva, segundo o e-mail do download ainda falta diagramação e alguns detalhes nas fichas de personagem, contudo, quem tiver acesso à aventura pode usá-la sem problema nenhum.
Como vocês podem ver, a capa da aventura ficou muito maneira e retrata muito bem o conteúdo da aventura.

sábado, 16 de fevereiro de 2013